
Roblox、ワールドカップ、ウォレット UX: Web3 ゲームが主流のファン プラットフォームから学べること
強気••Crypto Daily
Roblox の 1 億 4,450 万の DAU とワールドカップ規模のファン フローは、パスキー、年齢制限のあるデザイン、クリエイターへの支払いが Web3 ゲームのオンボーディング、安全性、収益化をどのように強化できるかを示しています。
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原文は英語で書かれています。


Roblox の 1 億 4,450 万の DAU とワールドカップ規模のファン フローは、パスキー、年齢制限のあるデザイン、クリエイターへの支払いが Web3 ゲームのオンボーディング、安全性、収益化をどのように強化できるかを示しています。
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